【百家乐官网】Haptics技术:真实还原你的触觉感受

发布时间:2020-11-05    来源:百家乐官网 nbsp;   浏览:89952次

百家乐官网_作者:张虹我真的自己浮在床上,但感觉离床很近,有时发现自己跪了,但马又倒下了。 因为我感觉离身体很近。 19岁时,罕见的神经系统疾病剥夺了IanWaterman脖子下的所有触觉和肢体对空间方位的感觉。 Ian告诉你坏神经无法恢复,克服它们,找新的方法控制自己。

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他要求的是仔细观察、记忆和训练所有动作应该如何启动。 普通人可以在无意识中自然完成的动作。 对Ian来说,为了继续正确执行一系列命令,必须仔细观察双眼,头疼。 一年后,他像洋娃娃一样摇摇晃晃,低着头仔细观察着脚步的动作,Ian又能在车站一起走路了。

Ian的命运对策故事写在《PrideandaDailyMarathon》这本书和纪录片《TheManWhoLostHisBody》中。 其他有着接近Ian不幸遭遇的人,一生都没注意过轮椅吗? 处于二维网络世界的我们在与机器交流时只不过比失去触觉的人好得多。 指尖交互困境手机和平百家乐官网板玻璃屏幕点每天割破手指时,很多人在这些玻璃屏幕背后用手指显示的界面上,甚至是空中操作者的情况下,你的双手是我们最灵活的弱我能分辨沙子的牢固潮湿。

此外,你还可以分辨油水的潮湿粘稠。 脆弱的触觉可以正确地告诉我们书是否更多地越过了页面。 即使在黑暗的环境中,我们也可以只用触觉系好鞋带,系好衬衫的扣子,触摸锁孔关上门锁。

但是,在寒冷的冬天,当双手还是自由灵活的时候,你可能体会到即使有眼睛的协助,这些也做不到。 但是,如果我们与玻璃下的照片进行交互,那只是将视觉与对话的唯一方法,所以在双手中流过麻醉药、指尖给所有界面带来触觉感觉的二维视觉交互中,创造者表现出的平方米皮肤,二百Haptics是研究如何把所有人的触觉作为嵌入的尖端学科来使用的。

Haptics通过硬件和软件融合的触觉反馈机制,模拟人的现实触觉体验。 由于人体感觉机制简单,很难明确分类Haptics技术,但从感觉输出的观点来看,可以大致分为对表皮的应对和对肌中感受器的性刺激两种。 对普通人来说,前者只是不知道。

手机的振动是表皮Haptics技术,但很多人的误解也从这里指出Haptics相当于振动。 事实上,这项技术非常不简单。

因为振动技术更容易构筑,商业化产品的成熟期更低。 振动只是Haptics领域的一小部分,在很多场景(例如按钮对系统)中把振动作为触觉给系统带来的效果太高了。

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这两种输出对应的技术是五花八门,穿越的技术领域特别普遍。 这也拒绝了Haptics研究者必须理解很多领域的科学知识。

以振动对系统为例,不仅要从电气工程和机械学的角度最有效地利用电能,教授如何设计原始结构,而且要从心理学的角度理解人体对哪个频率的振动特别脆弱。 但这也是专门研究Haptics领域的体验之一,对特别感兴趣的普遍研究者来说。 生活中的很多不便有可能通过引进Haptics技术来解决问题。

例如,人们面对面聊天时,即使看手表的动作也不会引起对方的呼吸困难。 如果手表的镜面适用于Haptics技术,只要用手指用力触摸,就能知道正确的时间,这样的生活困境以后就能解决。 另一个例子是网购。

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现实中,我们通过接触感觉材料的质量和纹理,网购无法构建这个。 随着Haptics技术的发展,如果平板电脑将来能模拟商品的现实纹理和质量,网购体验就不会革命性地提高。 虚拟世界触觉的RGB三原色正如自古以来所说,前景总是明亮的,道路总是交错的。

Haptics是一个新领域,并没有制定研究标准。 我们试图转换视觉领域的现有研究成果,把纹理分解成一些独立的国家变量。 他指出,像光的三原色一样,粗糙度、粘性和柔软很可能是触觉的三个基本维度。 解读这些后,如何使用机器模拟以不同的比例混合,并根据它们定义所有纹理? 现在Haptics的研究重点之一是解读人们是如何感受纹理的。

粗糙度是我们研究很深的,控制着现在最全面的技术,但是粘度参与摩擦力的话很难实现。 另外,由于3个维度大多使用不同的技术构筑,因此在最终产品完成时,有必要一边考虑3个是否需要互相兼容一边构筑。 微软公司亚洲研究院对将Haptics技术应用于消费产品和可穿戴设备的研究感兴趣,开发了多种Haptics设备的原型,使键盘的触觉能够构筑系统,在玻璃触摸面板上构筑类似物理按钮的效果以键盘为例,在对照实验中,在享受正确触摸对系统的键盘中,输入速度和正确率完全利用视觉对系统的键盘很多。 分类后,这些原型中使用的Haptics技术有以下两种。

一是利用压电效应。 把压电倾斜元件放在接触面下面,受到高压振动的话,在制造表面的同时再次上下偏移。

通过使表面膨胀,也可以模拟按钮的点击感。 其原理是把大压电元件粘接在不锈钢板上。 不锈钢板具有很强的面内刚性,因此通过使压电元件产生低电压,由于元件的膨胀,不锈钢板向一侧突出,指尖可以体验像触摸屏电源一样的点击。

也可以以超声波的频率(20-40kHZ )使表面振动,附着稀薄的空气。 这种空气可以使指尖和表面的识别部分特别光滑。 另一个是静电效应。

在下面的图像中,两层材料吸附在玻璃屏幕上。 红色是导电层(例如ITO导电性玻璃),其上是绝缘层。 电信号通过导电层时,手指皮肤会产生极性相反的传感器电荷,手指和屏幕的摩擦力会受到这些传感器电荷的相互作用力的影响。 这些额外的作用力很小,虽然不能切身感受到摩擦力再次变化,但是不能分别感受到它们的存在。

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通过应对手指方向的正确感觉和适当方向的电信号强度的变化,产生了识别表面的硬度再次变化的错觉。 由此可知,Haptics是互动的,不仅与表明,还与动作狩猎和传感器密切相关。 意识到这一点后,最近有几个技术展示,可以构筑极高的方位分辨率,进而表现非常细致的纹理,构筑羊绒般的手感。

从不太为人知的用语,到寄予希望的未来技术,Haptics逐渐南北地过着我们日常的工作和生活。 根据Amara法则,我们总是低估科学技术的短期影响力,高估长期影响力。

在网络世界逐渐三维化,与现实世界的水乳融合的过程中,人与机器的接口依然受到玻璃平面下的二维世界法则的限制,与现实世界一样纤细而丰富。 为了更慢地构建梦想,产生了研究者们更多的关注和科学研究的突破。

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